home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2002 #9 / K-CD-9-2002.ISO / F1 2002 / f1_2002_wip_demo.exe / Season02 / Tracks / Australia / Australia.cin < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-04-22  |  10.9 KB  |  241 lines

  1. // Cinematic Script File, Generic (nothing but grid walk)
  2.  
  3. PreRacePresentation  // Pre-race Presentation script
  4. {
  5.   ///////////////////////////////////////////////////////
  6.   // Defines camera, commentary and object actions
  7.   // during pre-race presentation
  8.   ///////////////////////////////////////////////////////
  9.  
  10.   CinematicEvent
  11.   {
  12.     Type              = CAMERA_ACQUIRE_CONTROL  // Seize control of the camera system - prevents Camera Manager from switching to the "best" trackside cam.
  13.     // EventID           =                         // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  14.     Probability       = 1.00                    // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen - 0.0 = the event will always be skipped, 1.0 = the event will never be skipped.
  15.     Time              = +0                      // NOW!
  16.     Iterations        = 1                       // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  17.     Wait              = NO                      // NO = next event's timer is not based on when this event finishes.
  18.   }
  19.  
  20.  
  21.   CinematicEvent
  22.   {
  23.     Type              = CAMERA_SELECT
  24.     // EventID           =                   // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  25.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  26.     Time              = +0.0              // 
  27.     Iterations        = 1                 // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  28.     Wait              = YES
  29.     Camera            = STATIC001
  30.   }
  31.  
  32.  
  33.   CinematicEvent
  34.   {
  35.     Type              = COMMENTARY_START
  36.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  37.     Time              = +0.0
  38.     Iterations        = 1
  39.     Wait              = YES
  40.     Commentary        = GREETING
  41.   }
  42.  
  43.  
  44.   CinematicEvent
  45.   {
  46.     Type              = COMMENTARY_START
  47.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  48.     Time              = +0.0
  49.     Iterations        = 1
  50.     Wait              = YES
  51.     Commentary        = WELCOME_TO_COUNTRY  // WELCOME_TO_COUNTRY - This one will only be spoken in championship mode.
  52.   }
  53.  
  54.  
  55.   CinematicEvent
  56.   {
  57.     Type              = WAIT                    // This event does nothing but take up time in the script.
  58.     // EventID           =                         // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  59.     Probability       = 1.00                    // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  60.     Time              = +3.0                    // 
  61.     Iterations        = 1                       // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  62.     Wait              = YES                     // Proceed with rest of script immediately.
  63.     Camera            = STATIC001
  64.   }
  65.   
  66.  
  67.  CinematicEvent
  68.   {
  69.     Type              = CAMERA_SELECT
  70.     // EventID           =                   // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  71.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  72.     Time              = +0.0              // 
  73.     Iterations        = 1                 // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  74.     Wait              = YES
  75.     Camera            = STATIC002
  76.   }
  77.  
  78.  
  79.  
  80.   CinematicEvent
  81.   {
  82.     Type              = COMMENTARY_START
  83.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  84.     Time              = +0.0
  85.     Iterations        = 1
  86.     Wait              = YES
  87.     Commentary        = WEATHER
  88.   }
  89.  
  90.  
  91.   CinematicEvent
  92.   {
  93.     Type              = WAIT                    // This event does nothing but take up time in the script.
  94.     // EventID           =                         // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  95.     Probability       = 1.00                    // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  96.     Time              = +3.0                    // 
  97.     Iterations        = 1                       // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  98.     Wait              = YES                     // Proceed with rest of script immediately.
  99.     Camera            = STATIC002
  100.   }
  101.  
  102.  
  103.   CinematicEvent
  104.   {
  105.     Type              = CAMERA_SELECT
  106.     // EventID           =                   // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  107.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  108.     Time              = +0.0              // 
  109.     Iterations        = 1                 // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  110.     Wait              = YES
  111.     Camera            = STATIC003
  112.   }
  113.  
  114.  
  115.   CinematicEvent
  116.   {
  117.     Type              = COMMENTARY_START
  118.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  119.     Time              = +0.0
  120.     Iterations        = 1
  121.     Wait              = YES
  122.     Commentary        = CROWD
  123.   }
  124.  
  125.  
  126.   CinematicEvent
  127.   {
  128.     Type              = WAIT                    // This event does nothing but take up time in the script.
  129.     // EventID           =                         // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  130.     Probability       = 1.00                    // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  131.     Time              = +3.0                    // 
  132.     Iterations        = 1                       // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  133.     Wait              = YES                     // Proceed with rest of script immediately.
  134.     Camera            = STATIC003
  135.   }
  136.  
  137.  
  138.   CinematicEvent
  139.   {
  140.     Type              = CAMERA_SELECT
  141.     // EventID           =                   // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  142.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  143.     Time              = +0.0              // 
  144.     Iterations        = 1                 // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  145.     Wait              = YES
  146.     Camera            = STATIC004
  147.   }
  148.  
  149.  
  150.   CinematicEvent
  151.   {
  152.     Type              = WAIT                    // This event does nothing but take up time in the script.
  153.     // EventID           =                         // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  154.     Probability       = 1.00                    // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  155.     Time              = +6.0                    // 
  156.     Iterations        = 1                       // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  157.     Wait              = YES                     // Proceed with rest of script immediately.
  158.     Camera            = STATIC004
  159.   }
  160.  
  161.  
  162.   CinematicEvent
  163.   {
  164.     Type              = CAMERA_SELECT
  165.     // EventID           =                   // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  166.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  167.     Time              = +0.0              // 
  168.     Iterations        = 1                 // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  169.     Wait              = YES
  170.     Camera            = STATIC005
  171.   }
  172.  
  173.  
  174.   CinematicEvent
  175.   {
  176.     Type              = WAIT                    // This event does nothing but take up time in the script.
  177.     // EventID           =                         // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  178.     Probability       = 1.00                    // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  179.     Time              = +4.0                    // 
  180.     Iterations        = 1                       // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  181.     Wait              = YES                     // Proceed with rest of script immediately.
  182.     Camera            = STATIC005
  183.   }
  184.  
  185.  
  186.   CinematicEvent
  187.   {
  188.     Type              = CAMERA_SELECT
  189.     // EventID           =                   // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  190.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  191.     Time              = +0.0              // 
  192.     Iterations        = 1                 // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  193.     Wait              = YES
  194.     Camera            = STATIC006
  195.   }
  196.  
  197.  
  198.   CinematicEvent
  199.   {
  200.     Type              = WAIT                    // This event does nothing but take up time in the script.
  201.     // EventID           =                         // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  202.     Probability       = 1.00                    // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  203.     Time              = +3.0                    // 
  204.     Iterations        = 1                       // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  205.     Wait              = YES                     // Proceed with rest of script immediately.
  206.     Camera            = STATIC006
  207.   }
  208.  
  209.  
  210.   CinematicEvent
  211.   {
  212.     Type              = GRIDWALK
  213.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  214.     Time              = +0.0
  215.     Iterations        = 1
  216.     Wait              = YES
  217.   }
  218.  
  219.  
  220.   CinematicEvent
  221.   {
  222.     Type              = CAMERA_SELECT
  223.     // EventID           =                   // Optional Event identifier that allows us to modify or stop event in the future.
  224.     Probability       = 1.00              // Probability (0.0 - 1.0) that this event will happen.
  225.     Time              = +0.0              // 
  226.     Iterations        = 1                 // Perform this event exactly 1 time(s)
  227.     Wait              = NO
  228.     Camera            = <PLAYER>          // Select the player's default camera.
  229.   }
  230.  
  231.  
  232.   CinematicEvent
  233.   {
  234.     Type              = SCRIPT_END        // Every script MUST have a SCRIPT_END event to tell the CinematicManager when the script is complete.
  235.     Probability       = 1.00
  236.     Time              = +1.5              // Wait 1-1/2 seconds before starting countdown.
  237.     Iterations        = 1                 // Perform event this many times (the probability of an event is tested for each iteration).
  238.   }
  239.  
  240. }   // End of PreRacePresentation
  241.